完美国际版仙SS技能
1、狂·撕咬大礼包,主动攻击敌人的爪牙撕咬,造成物理伤害的基础物理攻击力和强制对方攻击自己,让对方出血。减少了0.5秒的冷却时间。真正的愤怒窜上美分攻击敌人猛扑,打断对方技能,并造成身体上的伤害。额外的伤害提高到800。疯了,愤怒抨击大礼包攻击敌人猛扑,打断对方的技能,并造成物理伤害。
2、狂·撕咬 狂魔 主动攻击 用爪牙撕咬敌人,造成基础物理攻击力的物理伤害并强制对方攻击自已,且使对方流血。冷却时间减少0.5秒。真·怒扑 上仙 主动攻击 向敌人猛扑,打断对方当前技能,并造成物理伤害。附加伤害增加800。狂·怒扑 狂魔 主动攻击 向敌人猛扑,打断对方当前技能,并造成物理伤害。
3、下面是所有SS仙,魔技能书的对比 仙笈:真·兽王锤 上仙 主动攻击 奋力一击,对敌人造成物理伤害。 击中时有25%机率回复20点元气。 魔笈:狂·兽王锤 狂魔 主动攻击 奋力一击,对敌人造成物理伤害。 冷却时间增加3秒,但攻击必定命中。
4、如果你坚持玩SS,仙SS吧,比魔SS血多,物防也高,攻击也高点。技能先学实用的,如下。但是到后期最好还是学满吧,技多不压身嘛!呵呵 辅助技能:兽王鼓舞(吼血上限的),巨灵神力(吼攻击的),玄武附体(乌龟),白虎变,变身强化。攻击技能:虎形状态下是所有攻击技能都要学。
完美国际仙SS和魔SS有什么本质的区别?转那种好?理由!
1、毒牙 10 狂·毒牙 魔笈:狂·毒牙 魔圣 附加木系伤害比例增加到50%。咆哮 10 真·咆哮 仙笈:真·咆哮 真仙 使敌人10秒内法攻降低30%装备值。咆哮 10 狂·咆哮 魔笈:狂·咆哮 魔圣 10秒内增加100%的物理反弹。震慑 10 真·震慑 仙笈:真·震慑 真仙 有33%机率使周围敌人定身3秒。
2、主流的豪华车品牌在大家概念里以宝马和奔驰为主。其实仙SS和魔SS就像宝马和奔驰之间的区别。仙SS 偏重血和生存,魔SS偏重攻击和暴。这就好像宝马偏重CAO控,奔驰偏重舒适一样。所以我们很难去争论 出宝马和奔驰哪个好,哪个不好,因为人和人之间的喜好,选择,游戏方式,玩SS的目的都可能是不一 样的。
3、一般玩SS的人前期都是为了下FB好,后期打架血多,所以个人感觉入魔好,这也是玩游戏的目的--打架。书嘛,相对来说,因为入魔的人多,所以魔书自然就贵了,再说到后期有装备可以加血,所以个人认为入魔可以补上SS的一个再大坏处,就是命中不高了,这也是好多人都是会去入魔不入仙的原因。
4、那就肯定是入魔了,SS学了兽王无敌 暴击提升35%。基本上就是1/2的概率。
完美国际SS道路怎么走?
1、SS的道路也是很多的呢,看你要怎么走呢,血SS的话(所谓的仙SS)就是属性点都主要加在T上,力量能够带上装备就行了,这样的SS下FB 和城战的,都很有优势的。而且后期带人刷FB刷成就很好赚钱,但是得装备好。
2、装备要求不高,SS学了仙白虎变,药都很少用,过了大树(也就是以前刷三波停的地方),SS在前面一点那个比较宽的地方乌龟、咆哮下,防止掉怪,然后接着直接上梵天。
3、现在SS的0也可以啊,也受欢迎,不过变老虎也是必须的。所以你两条路都得走。ss的技能那两个状态得技能必须学,破甲也要学。变老虎过后得玄武附体必须学。
4、所有车队4个车一定要集中,一起走,尤其是路程过半时,大家一定要集中,集中表面看起来会被群殴,但是大家集中到一起,肯定会分散开敌人的火力,不至于1队1队的过去,被人家各个击破,总有一两队车可以进去。
5、-10级:可以去断桥村了,这里有几个任务很不错,推荐全做。11-15级:这个时候就可以去古风口了,任务仍然不少。15-20级:去邻水镇吧,这里怪很好打,而且可以攒下一部分钱。相同:21-25:这个阶段任务比较多,光主线任务就能烦死人,而且人很多,又一个抢怪时期。
6、如果是远攻卡杀的话,SS就要帮拉BOSS的队友开路。开路前弄好满元,变身,在拉BOSS的队友接近时,开免状态本身技能,再变身开神行冲,如果有无极散吃一个更爽,再绝对,停在靠左的地方,再开乌龟,确保队友安全进右角。然后有机会就跳楼吧,没机会挂回也没关系,反正不掉经验。